京元娛樂城
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遊戲介紹
沙龍娛樂
百家樂
沙龍娛樂-百家樂
本遊戲採用8副牌來進行,遊戲牌數合計416張,9點或以下的牌按面值點數,A牌是1點,10點及公仔牌則是0點計算。 閑、莊家各先派兩張牌,以閑家先發,如第一輪末分出勝負需再按牌例發第二輪的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方,而相同點數即和局。
龍虎
沙龍娛樂-龍虎
玩法及賠率:龍虎遊戲非常簡單,荷官只派兩門牌,即龍及虎。每門各派一隻牌,雙方鬥大,最大為K,最小為A。玩家可投注龍、虎和三門,如買中龍或虎,1賠1,兩門的牌相同即和,買和賠率為1賠8。如開和,投注龍或虎兩門,各輸一半。
沙龍娛樂-輪盤
沙龍娛樂-輪盤
輪盤的玩法為將一顆小球投在有37個號碼格的輪盤上轉。當輪盤停止轉動,球將落在其中一格中。輪盤的目標是猜測球會落在哪一格上。如果猜到正確的號碼,您將依賠率而贏得彩金。賠率的大小將根據投注的種類而計算。
沙龍娛樂-骰寶
沙龍娛樂-骰寶
  1. 骰寶遊戲採用三粒骰子,客戶可在投注時間內下注投注項目。
  2. 投注時間結束後,三粒骰子在自動振動骰盅內進行滾動。當振動時間完畢後,靜止的三粒骰子朝上一方的點數便是該局的結果。
  3. 因斜骰或疊骰...等因素令結果不能清晰判定。監場人員有權把該次結果設為無效。該局投注會按重新搖骰後的清晰結果計算。
  4. 當遊戲結果出現圍骰,投注(大/小 )或(單/雙)項目均作為輸計算。
eBET娛樂
競咪百家樂
eBET-競咪百家樂
  1. 可於莊家、閑家、和局或其他旁注區內投注,一開始莊家、閑家各會得2張牌。
  2. 當點數小於10點,便以總點數作為結果點數。
  3. 當點數大於10點,便以總點數之個位數作為結果點數。
輪盤
eBET-輪盤
輪盤的玩法為將一顆小球投在有37個號碼格的輪盤上轉。當輪盤停止轉動,球將落在其中一格中。輪盤的目標是猜測球會落在哪一格上。玩家可下注單一數字或數字組合,如果猜到正確的號碼,您將依賠率而贏得彩金。賠率的大小將根據投注的種類而計算。

龍虎
eBET-龍虎
遊戲使用8副牌,每副牌有52張,玩家可投注龍、虎、和,荷官只派兩門牌,即龍及虎。每門各派一隻牌,雙方比點數大小,最大為K,最小為A,點數相同為【和】。
骰寶
eBET-骰寶
  1. 骰寶遊戲採用三粒骰子,客戶可在投注時間內下注投注項目。
  2. 投注時間結束後,三粒骰子在自動振動骰盅內進行滾動。當振動時間完畢後,靜止的三粒骰子朝上一方的點數便是該局的結果。
  3. 因斜骰或疊骰...等因素令結果不能清晰判定。監場人員有權把該次結果設為無效。該局投注會按重新搖骰後的清晰結果計算。
  4. 當遊戲結果出現圍骰,投注(大/小 )或(單/雙)項目均作為輸計算。
歐博Allbet
百家樂
百家樂
  1. 可於莊家、閑家、和局或其他旁注區內投注,一開始莊家、閑家各會得2張牌。
  2. 當點數小於10點,便以總點數作為結果點數。
  3. 當點數大於10點,便以總點數之個位數作為結果點數。
龍虎
龍虎
遊戲使用8副牌,每副牌有52張,玩家可投注龍、虎、和,荷官只派兩門牌,即龍及虎。每門各派一隻牌,雙方比點數大小,最大為K,最小為A,點數相同為【和】。





輪盤
輪盤
輪盤的玩法為將一顆小球投在有37個號碼格的輪盤上轉。當輪盤停止轉動,球將落在其中一格中。輪盤的目標是猜測球會落在哪一格上。玩家可下注單一數字或數字組合,如果猜到正確的號碼,您將依賠率而贏得彩金。賠率的大小將根據投注的種類而計算。
骰寶
骰寶
  1. 骰寶遊戲採用三粒骰子,客戶可在投注時間內下注投注項目。
  2. 投注時間結束後,三粒骰子在自動振動骰盅內進行滾動。當振動時間完畢後,靜止的三粒骰子朝上一方的點數便是該局的結果。
  3. 因斜骰或疊骰...等因素令結果不能清晰判定。監場人員有權把該次結果設為無效。該局投注會按重新搖骰後的清晰結果計算。
  4. 當遊戲結果出現圍骰,投注(大/小 )或(單/雙)項目均作為輸計算。
HoGaming
百家樂
百家樂
  1. 可於莊家、閑家、和局或其他旁注區內投注,一開始莊家、閑家各會得2張牌。
  2. 當點數小於10點,便以總點數作為結果點數。
  3. 當點數大於10點,便以總點數之個位數作為結果點數。
輪盤
輪盤
輪盤的玩法為將一顆小球投在有37個號碼格的輪盤上轉。當輪盤停止轉動,球將落在其中一格中。輪盤的目標是猜測球會落在哪一格上。玩家可下注單一數字或數字組合,如果猜到正確的號碼,您將依賠率而贏得彩金。賠率的大小將根據投注的種類而計算。

龍虎
龍虎
遊戲使用8副牌,每副牌有52張,玩家可投注龍、虎、和,荷官只派兩門牌,即龍及虎。每門各派一隻牌,雙方比點數大小,最大為K,最小為A,點數相同為【和】。

骰寶
骰寶
  1. 骰寶遊戲採用三粒骰子,客戶可在投注時間內下注投注項目。
  2. 投注時間結束後,三粒骰子在自動振動骰盅內進行滾動。當振動時間完畢後,靜止的三粒骰子朝上一方的點數便是該局的結果。
  3. 因斜骰或疊骰...等因素令結果不能清晰判定。監場人員有權把該次結果設為無效。該局投注會按重新搖骰後的清晰結果計算。
  4. 當遊戲結果出現圍骰,投注(大/小 )或(單/雙)項目均作為輸計算。
黃金俱樂部
百家樂
百家樂
  1. 可於莊家、閑家、和局或其他旁注區內投注,一開始莊家、閑家各會得2張牌。
  2. 當點數小於10點,便以總點數作為結果點數。
  3. 當點數大於10點,便以總點數之個位數作為結果點數。
輪盤
輪盤
輪盤的玩法為將一顆小球投在有37個號碼格的輪盤上轉。當輪盤停止轉動,球將落在其中一格中。輪盤的目標是猜測球會落在哪一格上。玩家可下注單一數字或數字組合,如果猜到正確的號碼,您將依賠率而贏得彩金。賠率的大小將根據投注的種類而計算。

龍虎
龍虎
遊戲使用8副牌,每副牌有52張,玩家可投注龍、虎、和,荷官只派兩門牌,即龍及虎。每門各派一隻牌,雙方比點數大小,最大為K,最小為A,點數相同為【和】。

骰寶
骰寶
  1. 骰寶遊戲採用三粒骰子,客戶可在投注時間內下注投注項目。
  2. 投注時間結束後,三粒骰子在自動振動骰盅內進行滾動。當振動時間完畢後,靜止的三粒骰子朝上一方的點數便是該局的結果。
  3. 因斜骰或疊骰...等因素令結果不能清晰判定。監場人員有權把該次結果設為無效。該局投注會按重新搖骰後的清晰結果計算。
  4. 當遊戲結果出現圍骰,投注(大/小 )或(單/雙)項目均作為輸計算。